KlayTower Whitepaper

클레이타워 화이트페이퍼

 

1. 요약

1-1) 클레이타워의 정의

클레이타워는 한국을 포함한 아시아지역 및 클레이튼 네트워크에서 최초로 시도되는 메타버스 건물 프로젝트입니다. 이 프로젝트는 다양한 클레이튼 기반 NFT 프로젝트 그리고 여러 기업 브랜드가 공동으로 그려가는 탈중앙화 가상건물을 표방합니다. 클레이타워 팀은 최초의 랜드 NFT 발행을 통해 가상건물 생태계에 참여할 소유주를 모집하며 가상건물의 소유권은 각 클레이타워 상가 랜드, 아파트 랜드 소유주에게 귀속되어 있으므로 클레이타워에서 서비스 런칭 이후 기업 홍보제휴를 통한 수익 발생 시 이를 가상부동산 소유주(NFT홀더)에게 보상하는 것을 사업모델로 합니다. 

클레이타워는 데스크톱 웹과 모바일웹에서 프로그램 설치 없이 접속이 가능한 메타버스 건물로 구현되며 동시접속자를 최대 10만명 까지 가능하도록 한 서버 시스템 구축을 목표로 합니다. 일반 사용자 유저는 NFT홀더들이 보유한 랜드에 접속해 게임을 플레이하거나 대화를 나눌 수 있습니다. 게임NPC(봇)이 주기적인 자동 이벤트를 열어 일반 유저들에게 보상포인트를 지급하도록 해 일정 수준 이상의 유저가 서버에 항상 접속해 클레이타워의 유동 유저가 최대한 많이 확보되도록 프로젝트를 설계합니다.

기업유저는 메타버스 건물인 클레이타워에서 홍보활동을 하거나 행사를 개최한 댓가로 클레이타워 운영팀에 홍보비를 지출할 수 있고 이 홍보비는 전액 클레이타워 유지보수 및 관리 등을 위해서만 사용될 것입니다.

일반유저는 메타버스 건물인 클레이타워에서 게임을 플레이하고 보상포인트를 얻으며 레벨을 올려나갈 수 있습니다. 클레이타워 팀은 프로젝트의 지속가능성을 위해 모든 형태의 기업 그리고 인플루언서와 콜라보레이션을 추진합니다.

1-2) 메타버스의 정의

클레이타워 팀은 메타버스를 기반으로 한 세상이 더 나은 미래사회를 향한 첫 걸음이 된다고 믿습니다. 코비드19 이후의 글로벌 사회는 개인화됨에 따라 사회적 소통과 연결이 사건 이전보다 현저히 감소되었습니다. 메타버스는 이러한 사회 상황과 문제를 해결하는 우수한 전자통신 수단으로 자리잡았으며 이 메타버스라는 매개체를 기반으로 임팩트들이 발생합니다. 우리가 추구하는 메타버스는 기술력 보다는 사회적인 임팩트 제고에 초점을 두고 있습니다. 클레이타워는 서비스 기획과 런칭에 앞서 게임에 포함될 요소들을 폭력성, 자극성보다는 긍정적 사회 영향력 부여에 집중합니다. 우리는 프로젝트 오픈 시점인 2022년 3월까지 게임업계에 공개된 2D, 3D, VR 등 적용 가능한 모든 IT기술을 활용해 클레이타워를 NFT 홀더 뿐만 아니라 모든 일반 사용자가 즐기며 찾을 수 있는 웹 공간으로 구축해나갈 것입니다.

기존의 플랫폼 비즈니스의 한계로 지적받는 중앙화는 수많은 블록체인 프로젝트의 등장으로 이를 위협하는 듯 했으나 여전히 중앙화 플랫폼의 영향력은 지배적입니다. 클레이타워는 탈중앙화 네트워크인 클레이튼 기반의 NFT 프로젝트로서 독점적 생태계가 아닌 개방형 생태계를 추구하며 서비스를 리딩할 것입니다.

1-3) 프로젝트 운영사

클레이타워를 설계 및 개발하는 대한민국청소년기자단(주)는 지난 2017년 설립된 대한민국의 언론매체입니다. 우리 운영사는 프로젝트를 기획 이전부터 수많은 크리에이티브 컴퍼니, 문화/예술기관과 협업하며 예술가와 창작 프로젝트의 홍보에 적극 노력해왔습니다. 협업 과정에서 발생된 노하우 등은 클레이타워가 NFT를 포함한 모든 형태의 예술품 및 그 예술가에게 도움이 되는 방향으로 설계됩니다. 일반적인 언론사가 아닌 20대와 10대의 참여로 성장한 운영사는 어떠한 프로젝트도 일반 대중의 관심 밖에서는 성장할 수 없다는 사실을 인지하고 있습니다. 이에 운영사는 NFT 홀더만 접속하는 폐쇄형 공간이 아닌 개방형 메타버스 공간을 만들고 홀더에게 보상이 돌아가는 거버넌스 체계를 고민하고 있습니다.

NFT 및 게임 시장에 첫 진출하는 우리 운영사와 개발진은 NFT 생태계가 지속적으로 성장해갈 수 있는 기반을 다른 프로젝트 팀과 함께 생성하고자 합니다. 

 

2. 클레이타워 사업모델

2-1) 초기 NFT 소유권 민팅 수익(세금 제외 후) 사용계획

- 70%는 2022년 서비스 운영을 위한 PC웹 및 모바일웹, 게임 보상포인트 시스템 구축, 메타버스 건물 베타서비스 구동을 위한 주사업비로 사용합니다.

- 30%는 운영사의 운영 예비비로 편입하여 안정적이고 지속적인 프로젝트의 성장을 도모합니다.

2-2) 보상시스템

- 가상건물의 소유권은 각 클레이타워 상가 랜드, 아파트 랜드 소유주에게 귀속되어 있으며 클레이타워에서 서비스 런칭 이후 다음 항목과 같은수익 발생 시 이를 가상부동산 소유주(NFT홀더)에게 보상. (다음 항목: 기업 행사 클레이타워 내 진행, 공공기관 및 기업의 클레이타워 유료 입주 수익, 일반 유저의 클레이타워 임대, 글로벌 브랜드의 클레이타워 메타버스 내 광고 집행 등 클레이타워 플랫폼을 기초로 발생되는 모든 형태의 이익을 운영사의 가상건물 관리비*유지비를 제외하고 NFT 홀더에 적극 환원, 환원 비율은 NFT 소유주들로 구성된 소유주총회 거버넌스에서 운영사와 협의를 통해 결정)

2-3) 랜드소유권과 민팅 금액

클레이타워의 상가 랜드, 아파트 랜드의 구분 소유권은 총 1만개로 정상가는 200KLAY 입니다. 상가 랜드는 9,000개로 한정, 아파트 랜드는 1,000개로 한정합니다. 공식 세일수량 및 일정, 가격 등은 공식 홈페이지 > 메인 홈 메뉴에 공지하며 변동될 경우에도 동일한 메뉴에 공지합니다. 공식 세일기간 이후 1주일이 경과되면 랜드 소유권 NFT 판매가 일시 종료됩니다. 잔여 수량의 랜드 NFT 발생 시 운영사는 1개월 후 추가적인 퍼블릭 세일을 진행할 수 있습니다. 클레이타워는 단 1개의 동, 1만개의 랜드로만 구성되므로 운영사는 v2, v3 민팅 등 기존 NFT 소유자에게 투자적 피해가 될 수 있는 행위를 할 수 없으며 일부 논란이 발생된 NFT 프로젝트와 다르게 소유자 이익권 침해 여지가 없습니다.

2-4) 무작위 배정 정책

클레이타워 팀은 프로젝트 콜라보레이션을 위한 마케팅 물량을 제외하고서는 모든 랜드를 무작위 방식으로 민팅 시 배정합니다. 운영팀은 상가 랜드의 개수가 아파트 랜드의 개수보다 상당히 많은 관계로 아파트 랜드의 희소성을 높게 평가하지만, 차후 게임 서비스의 출시 및 이용 과정에서 상가 랜드의 수요가 더 폭발적일 경우 아파트 랜드의 가치는 이전보다 감소될 수도 있습니다. 실제 부동산 시장의 원리를 게임에 적용하여 NFT 소유자의 층(floor) 수가 높을 수록 NFT의 희소성을 높게 평가합니다.

 

3. 운영 관련 고지

3-1) 랜드 소유자는 클레이타워 운영팀이 추진하지 않은 홍보 커뮤니케이션 제휴 이외에 직접 내가 보유한 클레이타워 호실에 브랜드를 유치할 수 있는 권리도 가집니다. 이때 '클레이타워' 브랜드를 제외한 '대한민국청소년기자단(주)'와 그 계열 상호를 활용할 수 없습니다. 예를 들면, 랜드 소유자는 가칭 A 회사에 연락을 시도해 자신이 클레이타워의 소유자이며 NFT 랜드에 입점해달라고 입점제휴 제안을 개별적으로 진행할 수도 있습니다. 인기 브랜드가 입점 된다면 소유자가 보유한 랜드의 가치는 당연히 상승할 것입니다. 하지만 NFT 소유자가 사회적으로 현저한 문제를 일으키는 인플루언서 혹은 단체를 입점시킬 경우 클레이타워 운영팀은 서비스 내 입점권을 직권으로 취소시킬 수 있습니다.

3-2) 개방형 정책 고지

클레이튼 기반으로 구축된 클레이타워 서비스는 개방형 정책에 따라 다양한 PFP NFT가 클레이타워에 입점할 수 있도록 환경을 제공하며 협력합니다.

 

4. 회사정보

대한민국청소년기자단(주) https://youthpress.net

 

5. 면책조항

5-1) 전문

본 블록체인 백서는 NFT 투자자를 위한 일반적 또는 통상적인 정보 공유를 위해 작성된 것이며, 이 백서의 내용은 사전 예고없이 변경 또는 업데이트될 수 있습니다. 대한민국청소년기자단(주) 및 관련 법인은 백서 또는 백서에 대한 의존과 관련한 정확성이나 완전성을 법적으로 보증하지 않습니다. 회사는 파산 신청, 기업회생절차 개시 신청 등 정상적인 서비스 개발 및 영업활동이 곤란한 경우를 제외하고는 클레이타워 서비스를 정식 출시하도록 하는 법적인 의무를 가지며, 회사는 클레이타워 메타버스 플랫폼과 관련하여 로드맵과 백서에서 명시한 기간 내에 최대한 완성도 높은 플랫폼 제작을 완료하기 위해 전사적인 노력을 다하도록 합니다. 

아래의 설명된 위험이 클레이타워 메타버스의 상업적 생존 가능성에 실질적으로 부정적인 영향을 미칠 가능성이 있으며, 이는 클레이타워 메타버스 플랫폼 서비스 혹은 토큰 개발에서의 로드맵 일부 변동을 초래할 수도 있습니다. 

- 클레이타워 메타버스 플랫폼의 정식 게임/커머스 서비스가 오픈된 이후, 제작사는 제작사 및 기업 계열사의 서비스를 상업적 성공 또는 전망의 부족, 광고주 또는 사용자의 사용 부족을 포함하여 여러가지 이유로 인해 플랫폼 서비스의 버전 업데이트를 지연할 수 있습니다.

- 클레이타워 서비스는 관련 법령, 정책 변화에 따라 달라질 수 있습니다. 회사는 클레이타워 서비스 제공을 위해 계약을 체결하고 있는 제휴사, 청구기관, 금융기관 등의 시스템 운영 상황이나 계약 체결 상황에 따라서 클레이타워 서비스 운영상 상당한 이유가 있는 경우에 클레이타워 서비스에 대하여 기술적 보강 및 업데이트할 수 있습니다.

- 현재 암호화폐 시장은 국내 포함, 전 세계 정부 당국에 의해 규제 및 조사를 받을 가능성이 높습니다. 이에 따라 대한민국청소년기자단(주) 기업 및 기업 계열사는 법적인 조치에 의해 부정적인 영향을 받을 수 있습니다.

- 클레이타워는 클레이튼을 기반으로 하여 NFT를 판매하였으나 향후 메타버스 플랫폼 개발과 그로 인한 변경사항으로 인해 다른 블록체인 생태계로 이전할 수 있습니다. 해당 블록체인 생태계가 불완전하여 클레이타워에 부정적인 영향을 미친다면, 또 다른 블록체인으로 이전하거나 직접 메인넷을 개발할 수 있습니다.

- 대한민국청소년기자단(주)가 사용하는 스마트 컨트랙트 코드에는 발견되지 못한 결함이 존재할 수 있습니다. 클레이타워 제작사는 자사가 사용하는 스마트 컨트랙트 코드 결함을 악용한 해킹, 크래킹 공격 등에 대한 기술적 보완방법을 마련하나 아래의 사유와 같이 구매자는 해외 사이트 악성링크 클릭 등으로 인해 피해 발생될 수 있음을 고지합니다.

- 구매자의 해외 사이트 악성링크 클릭 등 관리 소홀로 인해 벌어진 개인 지갑공격 피해에 대해서 회사는 법적인 책임을 부담하지 않습니다. 따라서 이용자는 구매한 NFT를 안전하게 보관하거나 개인 하드월렛 등을 이용하여 사이버 공격으로부터 피해를 받지 않도록 노력하여야 합니다.

- 클레이타워 오픈마켓 제휴사와 클레이타워 쇼핑회원 사이에 이루어지는 상품 등의 매매와 관련하여 발생하는 상품 등의 배송, 청약철회 또는 교환, 반품 및 환불 등의 거래진행은 거래의 당사자인 제휴사와 회원 각각의 책임 하에 이루어집니다. 회사는 오픈마켓 제휴사와 쇼핑회원 사이의 상품 등 거래에 관여하지 않으며, 이에 대하여는 책임을 부담하지 않습니다.

- 클레이타워 NFT 민팅, 메타버스 플랫폼 서비스 진행 중 일시적으로 몰리는 트래픽으로 인하여 서버가 불안정해질 수 있으며, 클레이튼 블록체인의 이상 등 예상하지 못한 외부 변수로 인해 판매/구매가 이뤄지지 않거나 취소될 수 있습니다.

- 사용자는 NFT를 거래함에 있어 각 거래의 이점 및 토큰가격, 교환비율의 변동 등에 의한 손실의 위험에 대해 신중히 평가, 고려한 후 자신의 책임과 판단 하에 거래를 진행하여야 합니다. 사용자는 클레이타워 NFT 구매를 취소할 수 없으며 완료된 구매에 대한 환불은 없습니다. 

- 회사는 사용자가 클레이타워 NFT 거래를 이용하여 기대하는 이익을 얻지 못하거나 시가변동에 의한 거래의 내재한 위험으로 인해 자산 또는 재산의 손실을 입은 것에 대하여 책임을 지지 않습니다. 

- 천재지변, 전쟁, 폭동, 테러, 해킹, DDOS 등 불가피한 사유가 발생될 경우 클레이타워 서비스 접속이 불가할 수 있습니다. 이 경우 회사는 즉시 이러한 사실을 공지하되, 만일 정보통신설비의 작동불능 등의 불가피한 사유로 인해 사전공지가 불가능한 경우에는 이러한 사정이 해소된 이후 즉시 이러한 사실을 공지합니다.

 

6. 백서변경 및 게시 이력

6-1) 전문

- 향후 이 백서의 일부 내용 및 기타 세부사항이 소비자 이용약관 내용으로 이전되어 홈페이지에 게시될 수 있습니다.

6-2) 최초 게시일자

- 2022년 3월 2일

6-3) 백서 변경일자 및 상세내용

- 2022년 4월 7일, 면책조항 내용 변경